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スペシャルバトル 魔法の深宮 場所 異空間 クリア条件 全ての敵を倒せ! 敗北条件 キャスターの撃破 制限時間 15 00 ゴールドメダル 6100以上で獲得(下限不明) 初期敵ユニット ユニット名 攻撃種別 体力 攻撃力 物理防御 魔法防御 移動速度 占領力 レギオンタイプ 数 ヘルプモンスター 無し マナゲート デルゲート スイッチ 攻略情報等 とにかく広いので足の速さB以上でも常に水下位+風下位で速さを底上げしないと高得点が出ない。 またマナスイッチは結界越しのものが多く、火上位+各属性で押せるが その為にはマナゲートを常に2つ維持する必要がある。 大量のマナスイッチがある。 味方が最初から分断されている。 1が真ん中、2が左、3が右。 ただのスイッチは同時押しで結界解除。 光のマナスイッチがあるので、 光のトリプルーンが使えるキャスターか、光のマナモンスターがいると便利。 いなくても攻略できるが大回りになりスコアが下がる。 自分なりのルートを模索するのが大事かと。 攻略例 ☆シャーロットの場合 1.ウボサスラ 2.リヒート 3.ライトシャドウ 開幕直後に光光土上位で光のマナモンスターを召喚。 どのみち上のマナスイッチを押している間に取られるので問題なし。 シャーロットは攻撃を受けた際に転ぶと逃げづらいことがあるので、 モンスターを召喚しておくと壁になってくれて進みやすい。 やられた場合はマナゲート占領後に再召喚すれば、最後に使ったマナゲートが喪失されるのですぐに占領しなおせる。 ウボサスラを結界から出したらすぐに水下位+火下位で攻撃力を底上げしてモンスターを倒し、 マナゲートを取り返す。 土のマナスイッチを押してリヒートを先に助けに行く。 土のマナモンスターがいるがデルゲートから復活するので無視。 曲がり角に入る前に風魔法で闇のマナモンスターを吹き飛ばすとダメージを受けにくい。 ウボサスラには優先的にマナゲートを占領させ、その間にリヒートを結界から出して戦闘に参加させる。 自分はそのまま小部屋に入ってデルゲートを踏む。 交戦中の仲間と合流し、戦闘が終わっていなければ水下位+火上位で攻撃力を上げる。 味方が戦っている間に下のマナスイッチを押しておく。 終わったら右のライトシャドウを助けに行く。 道すがら土のマナモンスターと水のマナモンスターがいるが水の方は復活するので 土だけ倒して角に駆け込む。この時も闇のマナモンスターを吹き飛ばすと安全。 マナゲートを取りながら戦って、ライトシャドウを出したら自分はデルゲートを踏み、 残しておいた水のマナモンスターを倒したら真ん中に戻って光のマナスイッチを起動し、壁を壊す。 中途半端に壊すと仲間が高確率で引っかかるので真ん中から風を当てて同時に破壊すると良い。 壁1枚残して火上位+火上位で真ん中の闇のマナモンスターを倒したら真ん中のデルゲートを踏んで左右好きな方へ。 (ここで真ん中のモンスターを倒しておかないとかなりの確率で乱戦になり、 下手をすれば全滅するグループが出る。) デルゲートを踏んでから罠の種類に対応した護符魔法(水下位+各属性上位)をかけて突っ切り、 自分以外はマナゲートを占領しつつ敵を倒す。自分は壁を張ってデルゲートを踏みにいき その後仲間と合流して上へ。デルゲートを踏んだことによってマナモンスターが出なくなっているので 倒したら下へ戻り、敵の残っている方へ再び突撃。手順はさっきと同じ。自分はデルゲートを踏む。 最後に残ったマナモンスターを倒して終了。 ☆デンカの場合 瞬間的な判断力とマップの完全把握が必須だが、慣れるとこちらの方が得点を上げやすい。 1.ウボサスラ 2.リヒート 3.ライトシャドウ 基本はシャーロットと同じだが、足が速い分攻略速度が上がり、 デルゲートを敢えて残して敵を倒し続ける戦法が取れる。 また、転んだ際の立て直しが速いので下3つのデルゲートの踏み逃げが可能。 (速さB以下のキャスターでやろうとすると袋だたきに遭う可能性大) 矢のトラップのあるところは壁を厳重に張っておかないと3秒でHPが尽きる。 マナスイッチ起動時は火上位+各属性下位のダブルーンで硬直時間が長いため、 壁立ては勿論、大事に備えて水下位+土下位で防御を底上げしてからやること。 デルゲートを踏んだ後は通り抜けるだけなので速さ底上げでも突っ切れる。 光のマナスイッチを起動するまではライトシャドウが全滅しないよう注意すること。 魔力がCなので味方との連携必須、暇があれば水下位+火下位で火力底上げを忘れないように。 ☆ほかのキャスターの場合/備考 編集者の方法では速さCだとタイムオーバー寸前に。 キャスターの単独行動が多く、マップを縦横無尽に走り回るため防御力より逃げ足の方が重要に感じた。 トリプルーンで守護獣を召喚できるキャスターはしておくと気休めになる。 敵に攻撃を食らって転んだ際の立ち直りの速さは足の速さと直結しているようなので 守護獣無しだと速さCでは逃げ切れずに袋だたきにされる。 Bだと運が良ければ逃げれる。Aのデンカはほぼ確実に逃げられる。 フクロにされると防御の高さがほぼ無意味なほど敵の攻撃力が高い。 守備B以下で矢のトラップに突っ込むとほぼ即死なので壁張り必須。 結界ギリギリの場所に安全地帯があるが、 確実に指定できるわけではないのでそこを狙って駆け込むとキャスターのHPが尽きるリスクが高い。 速さCで闇オーヴィル、ロバート、速さBでハータ、ローラ、シャーロットでのクリアを確認。 闇オーヴィル(C)は万一仲間を失ったときに闇闇水下位で復活させられるが、足が遅いので厳しい。 ロバート(C)やローラ(B)はそれぞれの属性のギミックをすり抜けられるのがそのまま逃げ足の速さに直結。 ハータ(B)は趣味。体力が低いのできつい。無謀な突撃は控えた方が良い。 よって突撃してもダメージが来づらいor逃げやすいシャーロットかデンカがお勧め。 失敗していたら嫌でもマップを覚えるので、何度も挑戦していればいつか金になると思う。
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なんというか、激安車検とか、車検のことを調べてみるのもいいかなと思っています。 インターネット上でも、「車検をどちらにだすか」だったり、「駐車違反について。。。その後の車検。」とかっていう質問が寄せられていました。 専門家の人などに聞く前に、こういうところで質問する人がかなりいるんですね。 実用的な商品が無いかチェックしてみたら、「激安 車検証入 名刺入付 @88円 100枚 自動車業者用 業務用品」とか、「《トヨタ》RAV4純正状態良好スタッドレス用等に是非aa16」とかっていうのがあるみたいです。 このあたりのサイトでも、関連する情報が手に入るかも知れません。 http //hirakatashaken.blog.so-net.ne.jp/ 枚方市で早くて安い車検見つけました ふむふむ、専門書とかで調べなくても、ネットサーフィンでかなりのデータが手に入るので、助かりますね。
https://w.atwiki.jp/joban_415/pages/692.html
もったいぶらずにはやくみせろ!【もったいぶらずに早くみせろ!】[慣用句] みのもんた司会の「クイズ・ミリオネア」を見た視聴者が必ずと言っていいほど叫ぶであろう言葉。 おいしいところでCMというのはミリオネアに限らず、最近はどこのバラエティ番組でも良くある話。 そして、その行為が地上波TV全体の視聴率低迷に繋がっていることに、テレビ局・広告主ともに気づいていない(おめでたい連中だ)。
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/2886.html
グロウキマイラ 種族:魔獣 登場作品:戦女神Ⅱ、幻燐の姫将軍Ⅱ、峰深き瀬にたゆたう唄、戦女神VERITA、魔導巧殻、神のラプソディ、 封緘のグラセスタ、天結いラビリンスマイスター 解説 キマイラの上位種。 独自の進化を遂げており、火炎のブレスを吐く。 雑感・考察 名前
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かわいいかわいいタブンネちゃん。僕はポケモンの中で一番タブンネちゃんがかわいいと思うんだ。 そんなある日、魔法の粉を入手したんだ。この粉をポケモンの上にふりかけて「にんげんになぁれ」と言うと一時間だけ人間の姿になるんだって! きっと、ドレディアちゃんも、エルフーンちゃんも、かわいいだろうなぁ。でもタブンネちゃんがやっぱり一番かわいいんだろうな。 手始めにドレディアにパラパラ粉をふりかけて「人間になぁれ!」。 おお!栗毛色のストレートロングの髪に大きな花飾り、若草色のワンピースをきた華奢な美女に大変身! 次はエルフーンちゃんにパラパラ「にんげんになぁれ!」。 おお!小柄でくりくりのブロンドパーマヘアのかわいこちゃんに大変身!ショートパンツが良く似合うね♪ さてさて、最後はタブンネちゃん!きっとものすごい美少女だぞ!わくわくするなぁ!パラパラ粉をかけて「にんげんになぁれ!」 ・・・ あれ?おかしいな。キミ…タブンネちゃん? そんなはずはない!だって目の前にいるのはオバハン体型のイタいピンクのツインテールしたただの小デブ。無駄にでかい耳と、3サイズくらい小さいパツパツのピンクのカーディガン。かろうじて瞳の青さだけはタブンネそのものだが、カラコンしてるような怖さしかない。 かわいいと思ってたタブンネちゃん。残酷だね、一律に人間にしてみたらこんなになっちゃうなんて。 ポケモンに戻っても僕は以前のようにタブンネちゃんを愛することができなくなっちゃったんだ。 それどころか、あんなみっともない姿を見せられたから、今まで可愛がって分ムカついた。 だから、あの人間になったときの姿を写真に撮っておいたので、至るところにその変身前後の写真を配りまくってやったんだ。 すると町中で捨てタブンネが続出し、野生のタブンネを捕まえるものは居なくなった。タブンネどもは恥ずかしい写真をみないでみないで!ってわめきちらしながら剥がそうとしたりするけど、短い手足で無意味なの! 僕のタブンネは魔法の粉で一時間ごとに人間にさせてあげて鏡張りの部屋にとじこめたんだ。 無様な体をみせつけられて毎晩狂ったように泣いてるよ。
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皆のアイドル じゃぐら あだ名・・・じゃぐ様 職・・・エンジニア 生産・・・食べ物 tkmk・・・みんなの愛 一言・・・じゃぐらの人気に嫉妬 細川正 あだ名・・・ゼリーたん 職・・・マイスター 生産・・・ tkmk・・・ 一言・・・ 梨入 あだ名・・・ 職・・・エンジニア 生産・・・ tkmk・・・ 一言・・・ マナ=ラーズバード あだ名・・・ 職・・・マイスター 生産・・・ tkmk・・・ 一言・・・ ぱるぱる☆ あだ名・・・ 職・・・エンジニア 生産・・・ tkmk・・・ 一言・・・ ぎゃおたん あだ名・・・ 職・・・エンジニア 生産・・・ tkmk・・・ 一言・・・ ⅹ蒼紅ⅹ あだ名・・・ 職・・・マイスター 生産・・・ tkmk・・・ 一言・・・ にゃおー(/=°ω)/ あだ名・・・ 職・・・エンジニア 生産・・・ tkmk・・・ 一言・・・
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登録日:2011/11/11(金) 10 37 59 更新日:2022/06/23 Thu 14 10 48NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GJ部 シスコン チームトリニティ←ではない マイスター 人数不明 兄 天才 妖神グルメ 過保護 GJ部の登場キャラクター。 皇紫音の兄達の総称であり、とりあえず最低でも10人は確認されている。 紫音がゲームの天才なように、全員何らかの天才=マイスター。 そのため、皇家は意図せずとも自然にお金が入ってくるらしい。 兄弟の中で唯一の妹だからか紫音を溺愛しており、冷たくされると泣きだしたりなだめるのに数時間もかかるので定期的に順番で紫音を食事等に付き合わせている。 また、「カップ麺は体に悪い」といって取り上げたり、「テレビはよくない、本を読みなさい」とかいったりやたらと過保護。 紫音が常識を知らない一因……というかむしろ元凶である。 ダビデ像から極太兄貴まで容姿は様々。 紫音含め全員睡眠時間が短く、3時間くらいしか寝ない。 たまに手を繋いでる兄弟がいるらしい。 ちなみに未だに本編に直接出たことはなく、会話の中と6巻の話の合間に出ただけに留まっている。 一兄ぃ 何のマイスターかなど詳細は不明だが、真央と紫音の会話から考えると兄弟の中でもトップクラスの美形と思われる。 二兄ぃ 料理のマイスター。 一族の料理の資質をすべて持っていってるらしい。 紫音に毎日愛兄弁当(漆塗り重箱算段重ね)を作っている。 世界的なシェフらしいが、クトゥルフの刺身のために北大西洋の海底にいったり、アイスランドの火山帯でクトゥヴァを捕まえようとしたり、 地中海でカツヲを捕まえたりと明らかに材料がおかしい。 「料理」という生活に密着するカテゴリーなせいか、兄弟の中で一番話題にあがる。 三兄ぃ コーヒーのマイスター。 他と比べて妙に範囲が狭いような気がしないでもない。 水分子の運動さえも完全にコントロールした完璧なる抽出技術で作っているらしい。 早い段階からコーヒーのマイスターは話題に出ていたが、それが三兄ぃだと判明したのは割と最近。 四兄ぃ 他に比べ口調が荒っぽい。 スポーツ系のマイスターだろうか? 五兄ぃ 絵画のマイスター。 個展も開いているらしい。 六兄ぃ 一日七回もカップ麺を食べており、縦にも横にも大きく美形でもない。 でも優しいらしい。 また、「ぼくのしおんたんを。ムフー!」とかいってたりするところを見るに多分オタク系のマイスターと思われる。 天使家の妹とのトレードの話の時に「五兄ぃまでは絶対ダメだが六兄ぃなら検討する」と言われたり、兄弟の中では扱いが悪い。 でも話題にあがる分まだマシかもしれない。 七兄ぃ 一切話題に上がらない空気な兄兄ズ。 八兄ぃ以降がいる以上存在はするはず。 八兄ぃ 文化祭のために紫音にオルガンで何十曲か弾いてみせたため恐らく音楽全般の天才。流石にオルガン限定ではないだろう。 九兄ぃ 詳細不明。 真央の反応を見るに六兄ぃに次いで残念な顔の様子。 十兄ぃ 何の天才かは不明だが花瓶の位置が3センチズレているだけで学校から飛んで帰ってくるほど神経質。 学校に通っているということは紫音とはそれほど年が離れていないのかもしれない。 …まぁいずれにせよどの兄にあってもキョロの命はないことは確かである。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マイナー気味なのにしっかり記事書かれてて感心するww -- 名無しさん (2016-11-09 15 17 50) 名前 コメント
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魔法の森 魔法の森 タイプ:伝説の土地 (T) あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T) あなたのマナ・プールに(U)か(R)か(G)を加える。 あなたは1点のライフを失う。 コメント 関連 第一弾
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ナボコフ・システム(自立思考型戦闘兵器) ドクトル・シュレーディンガーが開発した、ひとつの機構。 ”武器そのものに意思を持たせる”というコンセプトの下造られた、『人工知能を搭載した戦闘兵器』を指す。 ただし、”人工知能と兵器を搭載したロボット”ではなく、あくまでも”兵器単体に人工知能を積んだもの”をナボコフ・システムと呼ぶ。 そのため使用する誰か(以下『マイスター』)が必要となり、兵器単体では無力である。 性能 ナボコフ・システムの最大の特徴は、『武器が使用者を動かす』というものである。 武器そのものが、攻撃のプログラムを溜めこんでおくストレージの役割・肉体動作制御の演算などを自動的に行い、それをマイスターの肉体に反映させる事ができる。 そのため、使用者に技術が無くとも正確な攻撃を行わせたり、また人間では不可能な動きを強制的に行わせる事も可能。 しかし、完全に意識を武器に持っていかれた場合、その肉体や生命活動が安全だという保障はなくなる。 特に、2機以上のナボコフ・システムを使用するのは、マイスターにとって非常に危険である。 特徴 会話機能 ナボコフ・システムでは、武器と使用者が会話によってコンタクトをとる。 武器のレーダーによる状況の確認、攻撃・防御の指示は全て言葉によって行われるが、緊急時にはマイスターの指示無しで武器が行動するケースもある。 基本的にマイスターの使用する言語を基礎言語とするが、設定の不備によっては必ずしもそうではない。 主従関係 基本的にナボコフ・システムとマイスターの間には、明確な上下関係が存在しない。 しかし「武器単体では無力」という点から、主にマイスター側に主導権が与えられる事が多いようである。 ナボコフ・システムは使用者に強力な力を与えるが、その間には互いの信頼や協力が必要であり、ただの武器を使う以上の精神力の強さが要求される。
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